会说话的怪物也还健在!只是该怎么说呢……本作的场景、怪物、装备与音乐基本上都承袭X,但其实阉割很大。丑得可爱的爱音姐妹就算了,毕竟这还不是牠们该出场的时机,可是在X中狩猎铁柜裡的恐龙这类的乐趣也完全没有了。同时除了怪物整体的种类变少外,连表现的魄力都略有缩水。像X的自由女神多大一尊啊!OA 就显得娇小可爱了。至于最大的缺点应该是故事过短,同时全破后的隐迷、隐王太弱。像X在全破后还能挑战オメガフィールド或エンブリオ,地图之大不说,又有Boss Run的十连战设定,说有多刺激就有多刺激啊!这也是我最期待的一点啊!但OA就小小的几个地图几个任务以及一个能重覆打的最终隐王,也少了那些装备等级40级以上的真·最强武防。
好啦,若说前作引人诟病的一点是武防跳级过大,那本作的确藉此解决了这个问题。因为打完隐王前等级上限是40级,打完隐王解禁到99级,就的确没必要再开放更高级的装备了。是说用这样的敷衍方法搞定真的可以吗EXP社?
在难度较为亲民的情况下,本作算是和魔眼凝望类似的走向。想挑战自身能力可以靠着不用赌博代码在前中期拚高等装的硬汉走向,或使用无视等级与职业的レベルパスコード、ブラッドパスコード,想轻松玩就把上面这些都用上,前中期可以用最强装的感觉超赞。武的斩り込み一次扫掉两三排的怪,射的乱れ撃ち加ピアースKO前后两排各一只。这是个很好的疏压管道,设定虽然简化不少,但能先熟悉,之后再踏入X的XTH系列作,所以也是有好有坏。
若说X的评分我给80的话,OA大概只有60,不过这是因为全破后给的乐趣远低于X之故。但副职设定与40级后装备拿掉、迷宫数量与怪物减少,这依然是让我觉得OA被阉割很大的缺点。整体观之,对于没玩过之前的X,或期待之后重新发售的X的玩家来说本作还是很值得推荐。