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《我的世界》盔甲架动起来方法分享

发表时间:2016-01-29 17:44 来源:玩家网 作者:佚名 我要评论

《我的世界》中没有什么事情是做不到的,你甚至可以通过命令让游戏中的盔甲架动起来!有生命的盔甲甲听上去是不是很厉害?来看看怎么实现的。 盔甲架做出动作 首先是放出一个盔甲架。 然后就是我们的命令君了。 不

《我的世界》中没有什么事情是做不到的,你甚至可以通过命令让游戏中的盔甲架动起来!有生命的盔甲甲听上去是不是很厉害?来看看怎么实现的。

盔甲架做出动作

首先是放出一个盔甲架。

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

然后就是我们的命令君了。

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

不过为了教程的流程,这里先教去底盘和添加手的方法,指令放到最后。

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

好了有手有脚了,那么赋予这盔甲架生命吧!!

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

好的那么重点来了!!!!!就这么站着的盔甲架太单调,让他活过来吧!

《我的世界》盔甲架动起来方法分享

看!一个正在跑着的HIM,多开心。

是不是没有看懂,当然因为还没输入指令呢!下面是指令:

指令

这是手脚的:/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘

/entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {ShowArms:1}让周围的盔甲架加手

这个是动作的:/entitydata @e[type=ArmorStand,r=10] {Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}

这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以是负数,那个 f 必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。

以此类推:

调整左脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}

调整头角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}

调整左手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}

调整右脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}

调整右手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}

调整身体角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}

最后这个是得到HIM的头/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:herobrine}

《我的世界》让盔甲动起来的方法就是这样,希望能帮到大家!

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