作者:巴士速攻-Kawasakuraki
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《传颂之物:虚伪的假面》并非严格意义上的白金神作,即便是在普通难度下,白金也需要一定的人品和些许的技术,但是总体算下来,游戏还是非常容易白金的。全程SKIP的情况下,除了主线流程的十七场战斗外还有十六场梦幻演武的高难度任务在等着你,剧情部分与一般AVG游戏相差无二,可以全程SKIP。游戏中,无论是主线的战斗还是梦幻演武的战斗,当玩家通过一次后,第二次是没有经验奖励,只有对应的BP点奖励,这里需要注意,下面会详细说明。游戏绝大多数均为流程奖杯,也有一部分奖杯需要单独说明,游戏白金时间(全程SKIP)需要花费15-20个小时的时间即可达成,下面进入正题。
故事开始 (物語の始まり) |
看过开头动画 (オープニングムービーを見た。) |
被考验的觉悟 (試される覚悟) |
完成剧情“被考验的觉悟” (『試される覚悟』をクリアした。) |
驱除害虫 (害蟲駆除) |
完成剧情“驱除害虫” (『害蟲駆除』をクリアした。) |
伏虫重来 (伏蟲重来) |
完成剧情“伏虫重来” (『伏蟲重来』をクリアした。) |
贼与贼 (賊と賊) |
完成剧情“贼与贼”(『賊と賊』をクリアした。) |
最初的任务 (最初の任務) |
完成剧情“最初的任务” (『最初の任務』をクリアした。) |
私奔 (愛の逃避行) |
完成剧情“私奔” (『愛の逃避行』をクリアした。) |
禁忌的游戏 (禁じられた火遊び) |
完成剧情"禁忌的游戏" (『禁じられた火遊び』をクリアした。) |
背德的繁荣 (悪徳の栄え) |
完成剧情“背德的繁荣(悪徳の栄え)” (『悪徳の栄え』をクリアした。) |
剑奴 (剣奴) |
完成剧情“剑奴(剣奴)” (『剣奴』をクリアした。) |
被囚之物 (囚われしもの) |
完成剧情“被囚之物(囚われしもの)” (『囚われしもの』をクリアした。) |
记忆的残照 (記憶の残照) |
完成剧情“记忆的残照(記憶の残照)” (『記憶の残照』をクリアした。) |
邂逅 (邂逅) |
完成剧情“邂逅(邂逅)” (『邂逅』をクリアした。) |
武士 (もののふ) |
完成剧情“武士(もののふ)” (『もののふ』をクリアした。) |
影 (影) |
完成剧情“影(影)” (『影』をクリアした。) |
救出 (救出) |
完成剧情“救出(救出)” (『救出』をクリアした。) |
身为霸者 (覇者たるもの) |
完成剧情“身为霸者(覇者たるもの)” (『覇者たるもの』をクリアした。) |
武赖 (武頼) |
完成剧情“武赖(武頼)” (『武頼』をクリアした。) |
虚伪之面具 (偽りの仮面) |
进入结局 (エンディングに到達した。) |
以上奖杯,均为流程奖杯,只要玩家完成本篇内容即可获得。
讨伐巨虫 (巨蟲討伐) |
打败敌人“ボロギギリ” (『ボロギギリ』を撃破した。) |
玩家通关后,通过战斗回想选择主线任务STAGE3,击败BOSS即可。
破坏武器 (武器破壊) |
破坏“モズヌ的斧头(モズヌの斧)” (『モズヌの斧』を破壊した。) |
这里选择主线任务STAGE8,让任意一名NPC中了BOSS的必杀技之后,BOSS的武器会掉落,然后攻击掉落的斧子即可。
击退祟神 (祟神撃退) |
击败敌人“祟神(タタリウンカミ)” (『タタリウンカミ』を撃破した。) |
这里选择主线任务STAGE11,击败BOSS即可。
连击的爱好 (連撃の嗜み) |
成功使出连击 (連撃の入力に成功した。) |
炼技的爱好 (錬技の嗜み) |
成功使出炼技 (錬技の入力に成功した。) |
会心的技巧 (会心の技あり) |
成功使出会心一击 (クリティカル入力に成功した。) |
连击极限 (連撃極めたり) |
使用了必杀技 (必殺技を使用した。) |
这四个奖杯也可以列为流程奖杯,在游戏中必然是会用到的。
有备无患 (備えあれば憂いなし) |
装备持有物 (所持品を装備した。) |