作者:巴士速攻一Kawasakuraki(小卡)
来源:巴士论坛(
基础操作:
战斗时 | 对话时 | 移动时 |
左摇杆:拉近or拉远对准当下控制角色镜头; 右摇杆:180°查看棋盘(战场)的情况; 十字键:控制角色在棋盘上上移动; 键确认; 键取消; |
和同时按可以跳过一整段对话; 和同时按住可以加速对话; 是使对话按常规推进; 可以呼出对话记录; 可以呼出系统设置; 可以暂时关闭对话框; 可以使对话自动推进; 可以呼出tips界面; |
左摇杆可以玩家移动; 呼出快速移动界面; 呼出菜单栏; 是跳跃; 是确认; 十字键可以选择 |
流程攻略:
第1话:動きはじめる刻
1、游戏的前三话基本都是教学关卡,游戏第一话进入游戏后,CG动画,正式进入第一话后,是主角希德的一段对话,对话结束后,直接进入战斗,这场战斗是一场教学关卡,战斗不难,敌人不多,下面我会对战斗部分进行详细的说明
⑴每场战斗开始的时候,都会预先给出胜利条件、败北条件、特殊条件以及支持,这里的支持是指玩家可获得四种对应点数的上限,这些点数的获得,可以在日后培养角色学习相应技能时使用。
⑵每场战斗开始的时候,都会进入战前准备,也就是指派出击队员的阶段,每次可出击的队员数量有限,而且每次初级前必须选择一名核心成员(也就是第一名指定出击的队员),之后这名队员在战斗中的攻击力提升,战斗结束后会有经验的加成,当选择好出击队员后,可以选择进入战斗。
⑶每场战斗结束后,都会根据每位角色的表现选出类似MVP的存在,获得额外的经验加成。
⑷战斗的方式与一般SLG游戏相差无几,比如说,当玩家移动到敌人的背后,然后给予敌人伤害,此时能将对敌人的造成的伤害最大化,而侧面的伤害相对较低,而正面的伤害则为最低,敌人攻击时同理。
⑸每场战斗,每一个角色都用固定的移动值,使用技能和移动都会使移动值减少,还请各位注意。
⑹每场战斗,男主都会在所有己方角色移动结束后下达指令,战斗结束后,男主也会获得相应的奖励,在战斗中角色使用特定的技能,也会增加与男主的好感度。
2、第一场教学关卡结束后,可获得报酬“野菜サンド2、野菜サンド1、ショウカ菜、ドクキエ菜3、メザメ菜3、オシャレなストール、ピクチャー44、ピクチャー45、背景イラスト03”。
3、战斗结束后,进入自由活动时间,玩家快速移动到有感叹号的角色处,进入第一次“ブリジッタのシークレットレッスン”下面会对这个系统进行说明
ブリジッタのシークレットレッスン(调响)
⑴每次进行调响,最后的结果都有三种评价,由高到低分别是Maryvelous(大大成功)、Great(大成功)以及Good(成功)三种,每种评价对应获得的好感度不同。
⑵每次进行调响,可以触碰的次数为10,而玩家需要在这10次内将屏幕右上角的数值提升到100,一般情况下,10次内到到100的,最终的评价都是Great。
⑶每次进行调响,触碰每个部位所提升的点数是不同的,当然,也有某些部位触碰之后,非但不会提升点数,反而会消耗可触碰次数,请注意。
下面第一次进行调响时,触碰每个部位所获得的点数