一周目的一些BOSS可以来测试你的装备如何:
一周目,调和道具推荐:
攻击型:
前期主要用祝炮(范围攻击,100伤害左右)
魔剑(单体攻击,100多伤害外加吸血50%)
中后期开始主要用メテオール(星星全体攻击,物理伤害100多。并且道具是时间型的道具。回合经过后还会自动攻击3次)
后期也用星星,或者ピースメーカー(蘑菇炮,也是全屏,伤害更大一些,不过属性是炎,如果打炎耐敌人高的会不好用)量产方法可以靠工作室内的人造人板子造,或者自己做一个带减价格特性的登录到量贩店买。
回复类:
エリキシル剤, 这个药的效果是己方全体的。 制造出HP回复超(大量补血),HP继续回复超(每回合回复很多血),状态异常回复的主效果。
特性选择用廃弃直前激安品(减价最多的) 聡明な愈し(MP回复),回复力増加Lv3(或者更高等级的道具效果增加特性)気付け効果(复活)剩下一个特性随意,登录到量贩店量产,大概一个25金。
※有了这个以后,再加上比较基础的装备,基本上一周目的BOSS除了マスク・ド・G和无限回廊的第4个BOSS女神以外,都打的过了。マスク・ド・G和女神需要比较好的装备才打的过。
2周目回复道具补充:
第2种エリキシル剤:
如果2周目的话,就再制造出另一个效果的,一周目造不造都无所谓,一周目有上面那种就够了。主效果把HP继续回复超换成MP回复大,和战斗不能回复大(复活)。特性选择廃弃直前激安品,和活きがいい(HP50%以下自动使用)。剩下的特性随意,可以选提升回复量效果的特性。这个组合虽然存活率非常高,被打到半血以下就自动使用,但是消耗非常大,BOSS战一盘下来可能会消耗N个,登陆量贩店的话应该也不会贵,大概25金吧。
※一开始素材不够,没办法量产廉价エリキシル剤的话,可以用托托莉的技能复制道具。不过效果只有50%。但是对一周目来说,即使50%的回复量也是相当大的。
魔法道具类:
トラベルゲート 传送门,不管在任何地方都能直接传送回工作室,节省天数时间必备。能造的时候一定要第一时间造出来,炼金术40级时可以学会配方。(材料需要瑠璃色の羽)
栄养剤后期必备刷素材神物。3个主效果全部升到最大,材料品质大UP,材料特性数大UP,材料等级大UP。特性全部用减价的特性,不需要其他的。然后登陆到量贩店大概25金一个。
※可以在开拓2次素材品质以后的モヨリの森里面的千日草来合,千日草本身就S品质,而且特性数多。很容易刷出减价的特性。
素材的品质会根据开拓任务的进行产生变化:
一般的素材是D或者C的品质,40左右。
游戏进行到后面会发生任务,要交物品对特定的区域进行开拓。开拓完成以后,场景会发生变化,比如原本空空旷旷的地方多出了房子之类的。然后素材品质会提高。提升一次以后,素材基本是B的。提升第2次以后。素材基本是A~S的。有些地方需要开拓3次。第一次进入的时候需要把废墟开拓成正常的地方。开拓任务里面会有写,完成以后,素材的品质会提升。第2次的开拓完成的话,任务名字后面会带个+号。开拓完以后,品质就是最高的了。
一周目注意事项:
别乱逛,尽量节省天数,有品质要求或特性要求的课题最好按照要求完成,不然会花费很多的天数。
由于很多要素要在2周目才开启,并且2周目只继承装备和开拓装备。所以一周目主要以造武器、防具、饰品、和开拓装备为主。开拓装备要造主效果能力最高的,比如手套主效果好的话,采集一次时间减半,而且素材增多。可以造鞋子,空间跳跃门的时候尽量提早造出来,可以节省不少天数。准备大量的廉价营养剂,以备采集素材的时候刷特性和品质。营养剂的主效果也要全出的(材料等级UP大、材料品质UP大、材料特性数UP大)的3个主效果。武器和防具的特性可以造出来以后再分解,再重造来完成特性的转接,所以武器和防具不用太要考虑cost值的问题,造起来比较容易。由于有些特性要2周目才出现,但是一周目也不能白白浪费,也可以先造出比较好的特性装备。
一周目武器特性推荐:
影の言霊、七色の力、精霊神の力或者时空の精の力、パワーヒッター、マスタースキル或者飞竜の力
影の言霊:
无限回廊第4个BOSS,女神掉落。
七色の力,虹のかけら素材固有特性。
炎ダメージ追加+氷ダメージ追加=红と苍の力
土ダメージ追加+雷ダメージ追加=翠と金色の力
翠と金色の力+红と苍の力=精霊の力
精霊の力+精霊特攻=精霊神の力
スロウ付与Lv1+精霊の力=时空の精の力
飞竜の力,飞竜のツメ素材固有特性.
攻撃强化+攻撃力ブースト=パワーヒッター
女神的影の言霊虽然很好用,但是女神本身也比较强,在打之前,最好做好充分的准备和装备再去打。在没有影の言霊前,可以考虑用魔族特攻来代替,效果是对demon族100%出暴击,而无限回廊里的BOSS就是demon族的。
一周目防具特性推荐:
王家の风格、强化繊维、ディフェンダー、ライフガード、红と苍の防壁
王家の风格,ロイヤルクラウン素材自带特性
强化繊维,クスリムシの糸素材自带特性
防御强化+防御力ブースト=ディフェンダー
HP强化+HP大増量=ライフガード
炎耐性Lv2+氷耐性Lv2=红と苍の防壁
饰品的特性需要用到COST值,找到相应的调和品,然后转接几次特性,调和成一个素材里有コスト枠极大、コスト効率强化、コストレベル+3、コストレベル+1在一起的就会比较好合装饰品的特性。
一周目饰品特性推荐:
由于好的饰品特性全部在2周目,这里只能将就用一下了。
全能の力、スピードスター、灼热の加护、金刚光、品质提升特性
全能力强化+全能力+10=全能の力
速度强化+速度ブースト=スピードスター
灼热の加护,マグマストーン自带特性
金刚光,金刚檀自带特性
武器和防具可以靠分解,然后登陆到量贩店来买,饰品则是可以直接登陆来买,但是比较贵。赚钱方法上面有说,但是即使如此,钱也是不够全部人物的装备的。不过反正也是过渡装备,不造全人物的也没事。但是最好保证主力的3人有全套的装备。
为了更方面进行2周目的准备:
装备饰品准备好以后,再额外造一个コスト枠极大,コスト効率强化,コストレベル+3、コストレベル+1、超クオリティ的英雄のメダル,装备给一个不常用但是早期会加入队伍的角色身上。
英雄のメダル属于矿石类,在2周目初期的时候,可以用这饰品去调和,开拓便利ツール,然后故意失败(炼金等级低的时候,合成高等级物品会失败,或者MP不足的时候会失败),失败以后的残渣拿去合成中和剂,继承这5个特性以后,拿去量贩店登陆量产。这样就能获得无限量的120品质,COST值101的中和剂了。能让2周目轻松不少,一般方法无法获得。
一周目开拓装备参考:
梅露露除了冒险者装备以外,还有开拓装备栏(探索用),在装备栏的状态下按三角可以项目切换。底下为开拓装备全套介绍。没有装备选择的余地,因为装备每个位置都是固定的。主效果方面尽量都合成高等级主效果的。手编みのカゴ初期有用,主效果是把篮子的容量(初期是60)扩充到80,高的主效果则是100。
祝福のコイン篮子内的物品,时间天数经过后,会造成劣化(食品之类的,时间越久品质越差)和填充(营养剂,十字架之类的,时间越久,品质越好。)这个开拓装备的主效果是劣化减轻和充填强化,高等级的主效果是劣化无效和充填高速化。
运命の札主:效果低等级时是金运UP,高等级主效果是打怪经验增加。一周目选择用经验UP,2周目后期可以用金运UP来赚钱。
空とぶじゅうたん:主效果就一种是紧急避难原本全灭的情况下,会自动回城和扣除很多天数时间作为惩罚,有了这个装备的话,死亡就不会回城而是在安全的地方复活,不过即使复活了HP也只有1就是了。
魅惑の女神像:主效果是人气变化的时候,增加的时候增加更多,减少人气的时候会扣的比较少。
豊作手袋:低等级的主效果是采取的时候增加一个素材,高等级的两个主效果是,采取的时候增加2个素材和采取时间减半,(原本采取一次消耗4格时间,使用后变为2格)
秘密バッグ:主效果是仓库和篮子连在一起,可以自由的在野外取出东西或存东西,非常实用,等于是自身的物品栏一下从60~100变成1999。