索尼公布了2015-2016财年(2015年4月1日-2016年3月31日)的营收状况,在该财年,索尼的营业额为76033亿日元,与上财年相比下降6.2%;营业利益为2887亿日元,相比同期下降17.4%;纯利益由1478亿日元下降为733亿日元,跌幅超过50%。虽然没有迎来财政赤字,但整体情况比上一财年要稍逊一筹。
该财年营业额的下跌主要受汇率影响,如果不考虑汇率波动的话,营业额与上财年基本持平。游戏与网络服务和半导体业务的业绩大幅增长,但被移动通讯部门营业状况的大幅下跌所抵消。营业利益减收主要是受电影部门的影响,这部分的损失抵消了移动通讯和游戏与网络服务两个部分的利益增长。
“游戏及网络服务”相关业务的营业额达16498亿日元,营业利益为1356亿日元,比去年同期均有上涨,营业利益涨幅更是达到了52.9%。营业额的增加得益于PS4的实体版和数字版游戏销量额的增加,这部分收益被汇率以及PS4价格下调两方面所带来的负面影响部分抵消。营业利益的大幅上升主要是由于PS4硬件成本的下降和软件的高销量,当然,前面所提到的汇率、PS4价格下调和PS3游戏业务的萎缩也对营业利益产生了负面影响。
具体到PS4,这台主机在上一财年出货量为2000万台,正好达成了索尼的预期,截止到2017年3月31日,PS4的出货量已经突破6000万台。
对于2017-2018财年,索尼的预期营业额为80000亿日元,游戏与网络服务将在其中贡献18900亿日元,主要业务方向集中在数字版等网络服务的营收。预期营业利益为5000亿日元,游戏与网络服务占1700亿日元,比本财年上涨344亿日元,主要的营收手段为各方面销量的增长。PS4的出货量预期为1800万台,这意味着索尼官方认为,截止到2018年3月31日,PS4的出货量能够突破7800万台。