作者:电玩巴士——魔神
白金难度:4/10
白金时间:60~80小时(取决于白金路线与是否跳过剧情)
有无BUG奖杯:无
有无会错过奖杯:有
《伊苏8》的奖杯设计依旧是Falcom一贯的套路,全支线任务,全道具收集,全地图探索外加最高难度通关。但是就收集难度上而言,这次《伊苏8》可比《伊苏树海》要容易上不少,因为游戏将地图都贴心的划分好了区域,玩家不必再对着密密麻麻的世界地图一脸懵逼了,其次游戏在探索方面也宽松了许多,即便有些边边角角没有过去,系统也会计算为100%探索,所以像《树海》那样全程贴着边走的行为就不必再做了。但是游戏中的部分支线与收集存在着时间限制,所以玩家要么参考攻略,要么就在自己游戏的过程中仔细探索,不要一股脑的推进剧情。
白金路线:
《伊苏8》并没有多周目限定的奖杯,所以只要一周目直接用最高的Nightmare难度开荒并且保证全收集,就能一口气直接获得白金奖杯。但是本作的Nightmare难度虽说稳扎稳打也能通过,但是在迎击战模式下会比较吃力,所以要是感觉这样太困难的玩家可以选择另一条路线。
一周目使用EASY或者Normal难度,确保全收集之后并搞定大部分奖杯后继承通关存档开始Nightmare难度的二周目。由于会继承等级,装备和道具,地图探索率也会直接继承,所以难度瞬间大幅下降,一开始就能兑换跑步加速的冒险具,在一路无视杂鱼的情况下通关也并不会花太久时间。但是这里要注意奖杯要求的是Nightmare难度下通关真结局,也就是说要在打最终BOSS前要将亚特鲁的声望值提升到150以上,所以虽然不要求再次全清支线,但是大部分交道具等简单的支线任务还是需要做一下的。
当然即便错过一些,在看完结局之后也能选择回到最终BOSS前补充收集,只要不是前期限定的一些事件都是可以后期补完的,具体内容我们在下面的具体奖杯攻略中介绍。