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PSV 《声音与形态》白金心得攻略与玩法介绍分享

发表时间:2014-11-13 14:50 来源:巴士论坛 作者:翼风 我要评论

作者:VITA立方——Ghost船长 来源:巴士论坛 ( 要说本作的玩法具体是什么,其实就是很普通的在2D的画面中控制一颗小球使用移动和跳跃、粘附等几种很简单的操作来吃收集豆豆(音阶?)的游戏。游戏的主界面如下图,完

作者:VITA立方——Ghost船长
来源:巴士论坛
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  要说本作的玩法具体是什么,其实就是很普通的在2D的画面中控制一颗小球使用移动和跳跃、粘附等几种很简单的操作来吃收集豆豆(音阶?)的游戏。游戏的主界面如下图,完全触屏操控,向上下左右四个方向滑动,会出现不同的模式与选项。接下来我们分别进入四个页面来一探本作的究竟。

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  介绍及玩法篇:

  首先看向最上面的页面,算是本作的社区界面了,在这里可以联网与世界各地的玩家分享交流自己制作的游戏关卡。

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  接着向上滑动页面,进入下方的界面。在这里,我们能够选择云同步存档,查看制作人名单等内容,属于后勤部吧~

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  然后我们看向左边的页面,这里有两个模式,分别为“学院模式”和“自制关卡模式”。

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  首先我们来看看“学院模式”如何游戏,在我们通关普通专辑模式的时候,在主界面最左侧的界面的右上角会出现一个学士帽的图标,根据指示,我们轻按R键进入学院模式。本模式算是本作的主要奖杯获得来源之一,因为所有的DLC奖杯都来自这里,每个DLC有5个银杯。

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  学院模式的界面很普通,如下图。在未获得该奖杯时,标题前方的奖杯显示为灰色,获得后点亮为金色。学院模式的游戏方式为听该题目的节奏旋律,然后在节奏盘中选出刚才所听音阶应该存在的位置,每关的音阶数量在4-12个之间。

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  然后我们按方块键进入“自制关卡模式”,这里应该说是本作最耐玩的地方。只要你有想法,在这里就有无限种可能。

  在一个新的存档中,游戏只给出了起点和终点,玩家可以选择不同乐器的音阶和不同的障碍物等物件来丰富场景,完成之后可以进行保存上传,跟基友互相传送自己设置的关卡也是一种乐趣。

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  最后,我们进入主页面最右侧的界面,这里算是本作本体的游戏内容。同样有两个模式,“专辑模式”和“死亡模式”。

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  “专辑模式”就是本作最纯粹的游戏模式,控制小球,听着节拍来躲避障碍,在尽量少的时间内收集音阶的模式。不同的专辑有不同的场景,有不同的道具,比如船长就非常喜欢可以开车的关卡~游戏中的节拍很重要,机关都是跟着节拍在进行着移动和妨碍(死亡模式也是如此)。

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  “死亡模式”则是本体奖杯获得的重要来源。通过指示,按L键我们会进入最艰难的死亡模式界面。专辑的画面因此会变得凶狠起来,玩法更是兼顾了运气和技巧。同样是控制小球在各专辑中收集音阶,但是死亡模式的难度比专辑模式难百倍,时间的限制,操作要求的高精度,都是对玩家的一种折磨。船长放两张达成目标的剩余时间(图中时间单位均为秒),大家来感受一下。

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  心得篇:

  本作抛开奖杯不说,可以算是一款让人很快上手的优良休闲游戏,专辑模式的轻松,死亡模式的刺激,学院模式的专注,自制模式的无限种可能。然而它又被赋予了没有铜杯的命运,那么它的价值就变得更高了,买一个版可以秒白其他俩平台(PS3/4)让不少玩家因此而入坑吧。

  说说本作游戏方面的优缺点吧:

  优点:1、每个场景都有自己的特色且BGM都很棒,死亡模式有些关卡玩多了会被洗脑(没有贬义,指bgm很带感)。2、玩法足够多,不同的道具给小球不同的行动方式,游戏的内容也因此变得丰富。3、restart速度超群,挂了之后按下圈键立刻原地复活(专辑模式为自动在上一个check point复活)。4、学院模式的通关能提升自己的一些乐感。

  缺点:1、死亡模式的随机性太大,好多关卡技术完全足够应付了,但是音阶出现的位置很远,限定时间内很难达成。2、社群经常连线失败,让本作变成单机游戏。3、专辑数量有些少,制作人只想着做奖杯DLC骗钱了么。

  建议游戏人群:

  1、奖杯控

  2、音乐游戏爱好者

  3、想象力丰富的人

  4、乐于分享的人

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