作者:奥蕾莉亚控
来源:闪之轨迹吧
对于核心回路这一系列,可能很多人都已经很熟悉了。不过由于我当初对于核心回路的选择确实比较迷糊,当时很渴望有人能讲讲核心回路的一些用法和作用之类的,所以还是打算写一写关于核心回路的看法和用法。至于对闪轨特别熟悉的玩家,确实没有太大看的必要。
回路分类:
关于核心回路,我大致把其分成以下4类。
1、输出型:输出是所有需要战斗的游戏永恒的主题。输出的方式主要包括物理和魔法两系,选择合适的核心和角色,能让输出事半功倍。
2、生存型:俗话说站得住的输出才是输出,站不住的只不过是尸体罢了。这句话在我基友玩撸啊撸劝我出肉的时候经常提到。那么回到闪轨,假如输出不是那么强大,假如一失手把霸道卖了,假如不想走秒怪的路线了,那么生存型的回路也是值得考虑的。
3、Farm型:埋头耕耘,虐杀小怪,是为farm。farm型回路能让你更好的刷怪,开开心心的欺负一路上的小鸟小狗小鱼~因此farm型的回路也是非常注重续航的。
4、辅助型:一个游戏不能没有辅助。在ADC几枪一个大杀四方的时候,是辅助让刀让人头包眼档刀;在有人光鲜亮丽一刀80W的背后,也有人开了时间爆发喂药刷BUFF。辅助型的回路产生的作用是不容忽略的。
钢铁
分类:生存型
评价:这是闪轨中DEF属性加的最多的回路。这个回路也是有着比较悠久的历史的,他的前身应该是碧轨的盾牌。不过盾牌是个彻头彻尾的垃圾回路,那么继承了盾牌意志的钢铁怎么样呢?虽然他已经做了不少的改动,但是不好意思他仍然是个很鸡肋的回路。轨迹系列一直以来是比较重视攻击而轻视防御的。这个回路虽然三个效果都倾向于保命,但是没有一个效果特别的出色,对于特别高的输出来说依然是扛不住的。而且闪轨有各种拉人,还有玲月珠,生存型回路的生存状况其实是蛮堪忧的。
总结:鸡肋
巨石
分类:Farm型
评价:这个回路在闪一是神回路,但是到了闪二已经沦为了不折不扣的渣渣。
闪一它之所以出色而闪二废,原因不外乎两点:1、闪一拿到巨石的时候是4级,直接就可以回CP。而闪二拿到巨石的时候是1级,要练到5级才有那个最重要的回CP效果!即使效果没有削弱,巨石也绝对没以前那么好用了。2、回CP的效果遭到了惨无人道的削弱……在闪一的时候小怪都是用S技秒而在闪二已经不能这么玩了。
至于经验值提升的效果,由于闪轨的经验设置是等级低的获得经验多(上限10级),所以即使带着巨石,带巨石的人等级依然不会领先其他人太多。但是巨石给等级低的人带,效果还是比较明显的。比如妹妹终章入队你想补下她的等级,那么先给她带上巨石放在队伍里升级还是很快的。然后那个不容易被发现的效果,貌似已经成了这代巨石的主打效果了。总体来说,这个回路让人有些失望。
总结:鸡肋
神盾
分类:生存型
评价:这是增加ADF最多的回路。当然很多人都不会去看ADF。开局带双反,然后如果被打到20%血以下还会再触发。但是能不能被打到20%血以下就要自求多福了,说不定BOSS心情好把你直接从50%血给秒了。从它减少地属性魔法的硬直来看,它还是地属性的法师向回路。可能原本的设定是给大家一个比较容易存活的辅助型法师吧,专门放个墙什么的。自带魔法中有坚韧守护,如果放在空零碧我一定要吹一吹这个魔法,不过闪轨好像真没有怎么用到,所以还是算了吧。
总结:鸡肋
金牛
类型:输出型
评价:在闪一被骂的一文不值,在闪二立马咸鱼翻身了,因为闪一它不对战技生效。从一个魔法也不带的属性来看,它是一个坚定的物理回路,谁也别想把它用歪了。虽然会增加僵直时间,但是从提升损伤的幅度以及稳定性来看,不妨碍它被评为神级回路。至于那个30%即死,和10%暴击算是聊胜于无吧。相对来说我更加期待那10%的暴击,吃了带金牛角色的一个S,基本是没有吃即死的怪能够活下来的。至于带的角色方面,有的人喜欢给里爷带,不过我不喜欢这样。我认为角色的长板要突出,而短板既然已经是短板了索性放弃。我更加倾向于给劳拉和米酱这两个速度比较低的角色带。
最高伤害:(100%+霸道100%+瀑布100%+金牛150%)×暴击150%=675%
平时伤害:350%
总结:必练
圣典
类型:辅助型
评价:正太你是有多爱奶啊……总觉得正太给我的印象除了音乐就是奶了……但是有一个叫玲月珠的奶出上限的玩意让各种小奶都成了浮云了。而且,这作战技中带奶的也不少,奶水根本不缺啊。但是,这个回路在前期还是有一点点用的。前期打某些宝箱怪的时候,我有用到过。不过前期回路等级低,奶量提升的也不明显。魔法有效范围+2倒是一个不错的效果,但是放在圣典身上总觉得用处不是那么明显了。毕竟圣典的主要思想还是奶。这个回路用到最多的还是碧轨时期的缇欧,可以用来配高级魔法。至于闪轨时期,反正我是不练了。
总结:鸡肋
权杖
类型:Farm型
评价:说到权杖我就想到碧轨时代带着权杖耀脉的曹长抢奖励刷蚊子的过往,可是刷蚊子的圣地已经被蚊子君毁了让我们默哀三分钟。这一作前期耀晶片还是蛮缺的,所以虽然前期权杖发动概率不是那么高但是我还是毫不犹豫的给副班带了,毕竟蚊子肉再小也是肉,多一点总比没有好,至少比那钢铁有用点。至于到了后期,这个核心的价值也逐渐的消退了,因为耀晶片在后期完全就不缺。因此前期带带过渡就是这个核心的定位了。攻击魔法加耀晶片,感觉这个效果完全被第一个效果掩盖的感觉。至于最后那个加经验的效果,不如巨石。但是如果没有练巨石的话,那么也是能用得到的。
总结:可用
白羊
类型:Farm型
评价:这个回路给人的第一眼印象是不强。因为它只能回自己的状态,而且也不会增加魔法输出。但是,在开发了用法之后,这个回路就是一个很好用的Farm回路。班长+深渊之影+天帝珠+白羊+时间爆发+输出失落魔法可以组成一个永动型Farm链。开局班长读时间爆发,再读一个失落魔法。由于白羊的给力回EP,基本上能够吸满。而绝大多数小怪能被失落魔法砸死,除了少数血牛,不过也所剩不多的节奏。当然,班长可以替换成任何高ATS的角色。白羊的高续航能力让它在闪2众多的回路中占据了一席之地。至于那个减少水属性硬直的,用到的不多,聊胜于无~
总结:好用
大蛇
类型:输出型
评价:闪二还没出来那会儿,吧里提到的最多的就是红莲大蛇了。大蛇也是毫不犹豫的在闪一出了风头之后挨了刀子。现在的大蛇看起来像个双修回路,但是它一项魔法也不附带,这不是还要坑个孔带魔法回路么。因此楼主就完全当没看见它的魔法加成了。说到双修能够想到的在本作中也就女仆和二少了。女仆长时间离队,二少很多时候做辅助,输出的时候也是以魔法为主,感觉都不是很好。我索性就把这个回路给了纯物理角色。