作者:yuxuhuai1
来源:巴士论坛(
注:他5为 迅特化·轻减,韦驮天·加速,科户·灵力,3迅魂和衣服技能
我最顺手的一套配魂,韦驮天·一闪,科户·特攻为了保证缭乱的伤害。2个鬼千切,白刃闪以及科户·灵力是为了提高鬼千切的蓄积质量,花の散XXX(不会打鬼子话)和科户·早手大幅度提高了缭乱的攻击速度,在提高缭乱伤效率之余更可以快速攒千切槽和共斗槽。亲测,3段气刃+科户状态下的缭乱,是肉眼无法捕捉的速度……
开局打法是最正常的平砍,能流转的时候尽力用流转回避,不要依靠空蝉(玩迅的一大误区就是认为空蝉只是是提高容错的),空蝉留着缭乱爆发用。在平砍是适当的走位并加入缭乱的输出。另外缭乱结束的硬直可以用回避和流转迅速抵消掉,在实战的时候很实用,而且缭乱本身的高速位移可以满足一些很精确的走位。在boss进入祸灵时候,开科户打,不要在意科户的数量和时间,韦驮天·加速的目的就是让科户CD迅速冷却,而且本身科户的CD并不长,所以请不及结余大胆的开科户放缭乱。鬼千切和极千切最好在祸灵时就放出,一方面造成boss的瘫痪,另外鬼千切和极千切是《讨鬼·极》里最强的输出招式。
另外推荐几个我没有选用的御魂作为迅魂薙刀的候选御魂:
注,岩仓具视有“仁爱”,丰臣秀吉有“科户+10”, 源义经有“白刃闪”和“科户·灵力”
迅魂搦手流是建立在空蝉二段的输出理论之基础上的,把由韦驮天和科户造成的输出效果转移到异常属性上。首先你要有一把高毒伤的薙刀,由于目前没有搞到高毒伤的薙刀,以及进度推的太慢(才刚到离线第13章)也只有260个御魂。所以迅魂搦手流还在开发中。