作者:sunluzhou
来源:巴士论坛
《灵魂献祭Delta》全方面游戏心得分享 反击篇
前言:
反击作为本作新增技能不失为改进的一个亮点,目前论坛讨论的人太少,为此写下此贴抛砖引玉,希望大家多参与讨论补充。
一、反击简介:
本作刚腕(隆起)在BOSS使用特定技能使用过程中击中(类似拼刀)可以反击使其倒地10秒左右,无CD递减效果,此时任你疯狂输出破坏咒部,还在犹豫什么拿起你手中的刚腕去爽快的弹反BOSS吧。
二、反击条件:
1、反击招式:目前发现能打出反击的有刚腕的普通攻击、土龙拳、神速拳,隆起的普通攻击、蓄力攻击。刚腕蓄力理论上也能反击,但蛋疼的定点蓄力无法把控制反击时机,无视吧。
2、被反招式。大多是BOSS近身格斗技能,在技能产生攻击判定前有前置准备动作,如摆手、抬腿、跳跃等。
3、反击位置。反击必须在BOSS技能的有效攻击范围内,一般为被反技能正面攻击范围内用反击技能与其拼刀击中该攻击部位才能生效,侧后方无效。
4、反击时机。在BOSS使用可反技能摆出前置动作后到技能产生攻击判定前的这段时间内进行反击,根据BOSS技能此阶段生效时间有长有短,造成反击难度不同。
三、反击招式介绍:
1、刚腕普攻
优点:普攻无其他限制条件,在装备刚腕普攻近身输出时反击脚方便,发现反击时机不对时还能在普攻挥出时回避取消。
缺点:必须在装备刚腕时,动作生效慢,反击要考虑提前量。
2、刚腕土龙拳
优点:未装备刚腕时也能瞬发使出,潜行后立即攻击,生效速度快,近身输出时反击速度快的招式方便。
缺点:反击失败时动作硬直期间易被攻击。
3、刚腕神速拳
优点:未装备刚腕时也能瞬发使出,生效速度较快,可远距离反击。
缺点:攻击前有段前冲距离,须和BOSS拉开一定距离,近身输出时反击不便。
4、隆起
优点:可反可攻,隆起技能本身还具有打断作用。
缺点:动作生效极慢。
四、反击表:
怪物名 |
被反招式 |
反击时机 |
反击推荐度 |
|||
刚普 |
土龙 |
神速 |
隆起 |
|||
瓦尔基莉 |
三连斩 |
斩击时,推荐第一击突进近身前和第三击跳斩时 |
☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
☆ |
特洛尔 |
冲击波 |
右手下压瞬间 |
☆ |
☆☆ |
☆ |
☆☆ |
特洛尔 |
四连击 |
第一击手压下前,可在撑地抬手第一击前击打身体 |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
布莱梅乐队 |
地震波 |
抬起锣下落时 |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆ |
布莱梅乐队 |
震地 |
抬脚开始下落瞬间 |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆☆ |
布莱梅乐队 |
挥击(猫) |
锣发光瞬间 |
☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆ |
布莱梅乐队 |
撞地(鸡) |
抬起锣下落时 |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆ |
☆ |
布莱梅乐队 |
撕咬(狗) |
每次眼红冲撞时 |
☆☆ |
☆☆☆ |
☆☆☆ |
☆ |
贝西卡 |
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海德拉 |
旋转 |
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海德拉 |
下叩 |
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萨克洛普斯 |
暂未发现 |
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利维坦 |
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