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PSV音乐节拍类新作《KickBeat》宣传视频欣赏

发表时间:2013-03-17 11:56 来源:翼风网 作者:翼风编辑 我要评论

  本文翻译:多玩 - 星夜探索者,转载请注明出处!

  乍看之下,你可能会想当然地认为《KickBeat》是一个新的《Beats》类的作品,《Beats》是PSP上一款相当有影响力的下载作品,它可以把你机子里的MP3乐曲转变成吸引人的按键节奏挑战游戏。《KickBeat》与《Beats》很相像,你只要根据音乐和细微的视觉提示,准确按对四个面板按键组合(或者是前端触屏上的四个触摸键位),就能获得游戏分数。

  不过无论从技术还是审美上来说,《KickBeat》都是一款更具雄心的作品。《KickBeat》抛弃了很多音乐游戏中充斥的抽象符号,它把节奏游戏重制成一个功夫格斗场景——一个敏捷的主角会在一个圆形格斗场与一群移动着并向你逼近的暴徒们格斗。每次连续击中都会获得更多的联机奖励和分数,而当你错过一次逼近的攻击时,你的体力值就会降低。可以确定的是,游戏的难度会慢慢加大。击倒那些最基本的黄色敌人是比较容易的,不过在新类型的敌人出现时,他们的动作就会提速——红色敌人会迅速从两个地方发动攻击,而蓝色暴徒会发动狡猾的双击combo攻击。不久后,随着背景的重击音乐,当你不断挡开潮水般涌来的敌人的围殴时,你就会忙得满头大汗了。

PSV音乐节拍类新作《KickBeat》宣传视频欣赏

  在花了几分钟逐渐熟悉操作后,我在游戏的故事模式中狠狠地揍了他们一顿。通过最初的几首歌,我找到了自己的节奏,而经过Celldweller那易懂的《Switchback》和Marilyn Manson的摇滚作品《The Beautiful People》后,我的技巧也慢慢提高了。在我击打一首澳大利亚鼓和贝斯乐曲《Pendulum》之前,无论是Southpaw Swagger的 《It’s Showtime》,还是Papa Roach的《Last Resort》,节奏都是慢慢加快的。那超嗨的劲爆电子金属乐非常具有感染力,不过在完整版游戏公布时,我会想在" Beat Your Music"模式里导入一些MP3,来看看《KickBeat》持续的表现会怎样。

  我的实机体验还证实了《KickBeat》确实是一款亮眼的PSV游戏。那五彩的视觉影像在PSV的OLED屏上看起来爽快而生动,而游戏会持续以60帧率运行——对一款节奏向游戏而言,这非常关键。在我实机体验游戏时,我立刻意识到为什么开发商Zen Studios会选择一个手绘式格斗动画,而不是一位动作捕捉的功夫大师:这样的设置会让格斗更加快速、流畅和完美。

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  故事模式混合了电影风格的无止境的战斗和一些聪明的迷你游戏,包括简单却需要策略的boss战,你需要在寺院格斗室、摔跤竞技场、东京屋顶和虚拟幻景中不断飞奔。完整版游戏会提供练习模式、自由格斗模式、生存模式和一个充满竞争的多人联机模式。

  《KickBeat》是一款PSV独占游戏,在今年的晚些时候将通过PSN登陆Vita。看了我的实机体验描述,你还有什么问题吗?在评论里面提问吧!

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